ZEYRA WIKI
EN RO

ZEYRA WIKI / Dungeonuri

Warden's Trials

⌖ Atlas interactiv
Warden's Trials
Portret din joc · Map1

Condiții de acces

Interval de nivel
75–120
Membri
1–1
Limită de timp
Supraviețuire · fără limită fixă de timp

Obiecte necesare la intrare

Nu se aplică

Opțiuni de intrare

Reîncercări nelimitate până la colectarea recompensei zilei. Doar victoria asupra Gardianului permite Colectarea.

Detalii despre sursă

Nivelurile de acces și durata de mai jos provin din catalogul structurat și timerele questurilor active. Pentru aceste câmpuri au prioritate față de textul vechi al ghidului.

Recompense și boss final

Etape și mecanici →

Repere rapide

Pe această pagină
Brutul Încercărilor
Portret din joc · Map1

Cum joci#

Recompense#

Informaţii#

Nivel: 75:120

Supravieţuire solo

Fără obiect de intrare

O încasare pe cont, în fiecare zi

Rezistă unor valuri tot mai grele, apoi alege când înfrunţi Gardianul. Mai multe valuri terminate înseamnă un boss mai puternic şi o recompensă mai mare. Învinge bossul ca să păstrezi recompensa.

Deschide Informaţii Dungeon cu Ctrl+D, selectează Warden's Trials şi mergi la intrare.

Interacţionează cu Gardian Warden's Trials şi alege Warden's Trials.

Ieşi din grup înainte să intri.

Cum joci#

1. Termină valurile

Învinge toţi inamicii ca să termini un val.

Următorul începe automat după o scurtă numărătoare.

Nu există un ultim val.

Puterea inamicilor depinde de nivelul tău la intrare şi de progresul încercării.

2. Alege când chemi bossul

După valul 1, apasă butonul pentru boss din panoul dungeonului.

Dacă valul următor a început deja, termină-l întâi.

Alegerea opreşte definitiv valurile pentru această încercare.

3. Învinge şi încasează

Învinge Gardianul, apoi alege Încasează ca să primeşti Warden Token şi să ieşi.

Poţi încasa o dată pe zi, pe cont.

Încercările pierdute nu consumă această încasare.

Gardienii#

Modelul Gardianului depinde de ultimul val terminat complet.

Nivelul tău la intrare îi influenţează puterea.

Gardianul final se deblochează după valul 50.

Aceştia sunt Gardieni speciali, exclusivi Warden's Trials. Fiecare nume deschide pagina Gardianului respectiv.

Recompense#

Warden Token

Fiecare val terminat oferă 1 Warden Token.

La fiecare al 5-lea val primeşti încă 2, iar la fiecare al 10-lea încă 3.

Victoria contra bossului adaugă 25% din recompensa valurilor, rotunjit în sus.

Bonus de timp

Fiecare serie completă de 5 valuri poate oferi un bonus de timp:

Timpul-ţintă al seriei este afişat în panoul dungeonului.

Timp de luptă / timpul-ţintă Recompense
Cel mult 80% +2
Peste 80%, cel mult 100% +1
Peste 100% +0

Se numără doar timpul de luptă.

O serie neterminată nu oferă bonus de timp.

Panoul arată totalul posibil.

Exemplele de mai jos nu includ bonusul de timp.

Recompensa totală este limitată la 2.000 de Warden Token.

Monştrii şi Gardianul nu lasă direct obiecte, Yang sau EXP.

Valuri terminate Recompensă din valuri Bonus de la boss Total fără bonus de timp
10 17 5 22
20 34 9 43
50 85 22 107

Magazinul de recompense#

Click dreapta pe Warden Token pentru magazin.

Un singur Magazin Warden oferă aceleaşi produse şi preţuri pentru nivelurile 75-120. Warden Token şi recompensele cumpărate nu pot fi schimbate, vândute, aruncate sau puse în depozit.

Reguli speciale#

Recuperare PV din daune

Recuperarea PV din daune funcţionează la 50% eficienţă: 1.000 PV devin 500 PV.

Există şi un plafon pe secundă, calculat din PV maxim:

Val Max. PV recuperat / secundă
1-10 2.5%
11-20 2%
21-30 1.5%
31+ 1%

La boss se foloseşte ultimul val terminat.

Poţiunile şi abilităţile care vindecă direct nu sunt afectate.

Ţine cursorul pe ? din panoul dungeonului pentru plafonul curent şi exemple.

Automatic Bravery Cape

Mantiile, inclusiv Automatic Bravery Cape, atrag atenţia, dar nu aduc arcaşii sau magii lângă tine.

Mergi la inamicii care atacă de la distanţă şi învinge-i.

Restricţia se aplică doar în Warden's Trials.

Moarte şi reîncercare#

Dacă mori, ieşi sau te deconectezi înainte să învingi bossul, pierzi progresul şi recompensa încercării.

Nu mai poţi chema bossul acelei încercări.

Warden Token deja încasaţi şi recordul salvat rămân.

Reîncearcă te trimite gratuit la valul 1. După victorie, dacă alegi să reîncerci, renunţi la recompensa neîncasată.

O victorie salvată poate fi reluată pentru încasare.

În clasament contează valurile terminate, apoi timpul mai mic de luptă din valuri.

Lista mea

Pașii tăi de lectură, salvați în acest browser.

Explorează lumea

Atlasul dungeonului

Alege un reper sau introdu coordonatele pentru a pune un ping.

Deschide atlasul ↗
,
X — · Y —

Se încarcă reperele…

Apariții statice, nu poziții live. Marcajele de grup arată centrul zonei de spawn.

Lista reperelor Toate reperele →