Představení serveru

Zeyra

VÍTEJTE V ZEYRA

Nenechte vnější hluk definovat Zeyra, než to sami uvidíte. Udělejte si čas na prozkoumání této prezentace a objevte systémy, funkce a detaily projektu.

Zeyra je mezinárodní projekt Middle-School vybudovaný s ambicemi, důrazem na detail a jasnou dlouhodobou vizí.

Pro nejlepší zážitek z prezentace prozkoumejte Zeyra přímo na našem oficiálním webu.

Mezinárodní Middle-School Dlouhodobá vize

PŘÁTELSKÝ PŘÍLEŽITOST

Aktivovatelné události

Systém Zeyra Activable Events poskytuje hráčům větší svobodu tím, že jim umožňuje zahájit určité události, kdykoli jsou připraveni. Namísto čekání na pevnou kalendářní dobu můžete aktivovat události podle svého vlastního plánu.

God's Mercy

God's Mercy snižuje frustraci z upgradu sledováním opakovaných selhání na stejné úrovni upgradu. Po dostatečné smůle bude vaše další vylepšení zaručeno, takže zdokonalování zůstane vzrušující, aniž by vám navždy zablokovalo postup.

Dungeony bez cooldownu

Dungeony na Zeyra jsou postaveny na denních vstupních limitech namísto čekání na cooldown. Své položky můžete použít, kdy chcete, s resetem zobrazeným ve hře, takže běhy se snadněji plánují a jsou spravedlivější pro příležitostné i aktivní hráče.

ZÁKLADNÍ SYSTÉMY

Společník

Domácí mazlíčci jsou dlouhodobí společníci, kteří podporují vaši stavbu různými způsoby. Vyberte si a vypěstujte si svého mazlíčka a poté je vylepšujte pomocí dovedností.

Dragon Stone Alchymie

Alchymie na Zeyra byla znovu vyvážena, takže každý bonus Dragon Stone má skutečnou hodnotu a účel. Cor Draconis lze také otevřít bez jakéhokoli denního limitu, což hráčům dává plnou svobodu farmařit, zdokonalovat a rozvíjet svou alchymii vlastním tempem.

Nemáte požadované bonusy? Žádný problém, Alchymista může upravit Dragon Stone bonusy pomocí Flame of the Dragon.

Talismany

Talismany poskytují elementární bonusy a pomáhají vám připravit se na konkrétní obsah. Na Zeyra může být současně vybaven pouze jeden Talisman, takže váš výběr je pro každé nastavení důležitější, dokud se nedostanete k Talismanu Elemental.

Prvky

Elementy jsou důležitou součástí progrese a přípravy postavy. Zbraně PvM lze vylepšit všemi šesti prvky, ohněm, ledem, větrem, zemí, temnotou a bleskem, což dává hráčům větší hloubku při vytváření jejich nastavení pro bosse a dungeony.

Elementární mapy

Mapa elementů je oblast s výzvou pro pozdní hru postavená na devíti říších. Šest z nich je svázáno s vlastním elementem, kde hráči mohou najít elementární Metin Stones a elementární bosse.

Výzkum biologů

Úkoly biologů poskytují trvalé bonusy postav a zůstávají důležitou součástí vašeho postupu na Zeyra. Požadované úkoly lze získat prostřednictvím obchodu Biolog's Shop, zatímco řada úkolů pokračuje až do úrovně 115.

Kostýmy

Kostýmy na Zeyra kombinují vzhled s progresí. Bonusy za kostýmy, účes a vzhled zbraní vám umožní vylepšit vaši postavu a přitom si zachovat požadovaný vizuální styl.

Energie

Energetické krystaly se dodávají ve dvou variantách: PvM a PvP. Každý upgrade přidává bonus +1 %, zatímco čas musí být přidán ručně, než se jejich efekty stanou aktivními.

VLASTNOSTI HRY

Systém mise

Systém knihy misí odemyká nové mise, když hráči plní různé aktivity ve hře. Zničením Metin Stones, porážkou bossů, čištěním sklepení, rybařením, těžbou, čtením knih a dosahováním milníků postupu hráči odemykají nové mise.

Wikipedia

Zeyra obsahuje pokročilou herní Wikipedii vytvořenou tak, aby vedla hráče přímo uvnitř klienta. Hráči mohou prohledávat vybavení, monstra, metins, dungeony, bossy, truhly, mapy a mise a zároveň mají přístup k podrobným průvodcům, informacím o dungeonech a vysvětlením systému.

Cech

Systém Gildy byl přepracován kolem sdílených misí namísto darování zkušeností. Cechy nyní mohou postoupit na úroveň 25 a odemknout nový bonus každých 5 úrovní, zatímco bonusy zůstávají aktivní pouze tehdy, když má cech k dispozici Guild Time.

Globální výzvy

Globální výzvy jsou různé cíle, jako je sbírání konkrétních předmětů, zabíjení určitých monster a dokončení dalších činností. Odměny jsou založeny na tom, kdo splní výzvu jako první, čímž se každý cíl promění v přímý závod.

Osobní obchod

Osobní obchody umožňují hráčům prodávat své položky i offline, pokud má obchod aktivní čas. Hráči mohou uvést cenné kapky, prodloužit dobu trvání obchodu a pokračovat v obchodování, aniž by museli zůstat online.

Pořadí

Systém hodnocení zahrnuje několik kategorií, kde si hráči mohou ověřit svou pozici a porovnat svůj postup s ostatními. Hodnocení dungeonů je také sledováno samostatně, což umožňuje každému dungeonu zobrazovat vlastní žebříčky a ukazovat, jak si hráči vedou v různých výsledcích.

Zarovnání

Body za zarovnání se získávají hůře než obvykle, takže každá pozice je cennější. Jak hráči postupují přes stupně zarovnání, postupně odemykají další bonusy a mění systém hodností na dlouhodobou postupovou cestu namísto pouhého vizuálního titulu.

KVALITA ŽIVOTA

Switchbot

Switchbot je systém okamžitého házení bonusů, kde si hráči vyberou, kolik přepínačů chtějí použít, a systém je okamžitě použije, takže rolování položek je rychlejší, bezpečnější a snadněji ovladatelné.

Buffi Systém

Buffi je vaše osobní podpora PvM shaman. Trénujte jeho dovednosti, odemkněte další podporu a vylepšete ji pomocí vyhrazených Buffi položek, přičemž se systém soustředí na PvM hratelnost.

Skladování

Úložiště pokrývá hlavní inventář a speciální inventář s praktickými nástroji QoL, které usnadňují správu položek během dlouhých zemědělských sezení. Hráči mohou třídit předměty, hromadit materiály, vyhledávat konkrétní předměty, rozdělovat hromádky nebo rozdělovat všechny, aby se uloupené předměty snadněji ovládaly.

Bonusová deska

Bonus Board je rozhraní postavy, kde hráči mohou vidět všechny své aktivní bonusy na jednom místě, včetně statistik PvM a PvP. Usnadňuje pochopení vaší stavby, kontrolu aktuální síly a správnou přípravu na farmaření, bossy, dungeony nebo PvP.

Automatická čtečka schopností

Auto Skill Reader umožňuje hráčům automaticky trénovat vybrané normální a pasivní dovednosti, aniž by museli ručně opakovat stejný proces čtení knihy.

Rychlý prodej

Fast Sell je k dispozici od úrovně 1 a poskytuje hráčům rychlý způsob, jak odstranit nechtěné položky prostřednictvím položky Fast Sell. S konfigurovatelnými filtry na odpadky mohou hráči vybírat a prodávat odpadky během několika sekund, aniž by museli ručně kontrolovat každý slot v inventáři.

HRANÍ

PvM Zůstatek a třídy

Některé třídy obdržely přímé PvM úpravy, aby mohly správně hospodařit, aniž by ztratily svůj původní herní styl. Mentální Warrior, Zbraň Sura, Černá magie Sura, Shaman a Ninja odemykají bonusy po dosažení M1 a M1______________TERM rychleji těží z požadovaných dovedností_RESM. pozemní Ninjas mohou bojovat bez koně, aniž by je srazily příšery.

Šéfové mapy

Map Boss má několik spawn bodů, díky čemuž jsou přístupnější a stojí za to je lovit během postupu. I ranní bossové si udržují skutečnou hodnotu díky užitečným dropům, zatímco velká mapa pomáhá hráčům sledovat status bosse bez slepého hledání.

Kameny

Metin Stones jsou jednou z hlavních farmářských činností, které hráčům poskytují stálý zdroj zlata, knih a pasivního progrese dovedností. Jejich nejdůležitější hodnota pochází z prokletých fragmentů, které mohou klesnout z normálního Metins a dát pravidelnému farmaření dlouhodobý účel nad rámec základní kořisti.

Prokleté kameny

Prokleté kameny jsou speciální setkání vytvořená poté, co obděláte dostatek úlomků z normálního Metins. Jakmile hráči nasbírají 10 úlomků stejného typu Metin, obdrží spawner pro jeho prokletou verzi, kterou lze použít ve vyhrazené sólové mapě pro lepší dropy.

Hornictví

Těžba umožňuje hráčům sbírat rudy z různých map a používat je později pro craftění v Alchymistovi. Přidává jednoduchou shromažďovací cestu mimo boj, spojenou s příslušenstvím.

Rybolov

Rybaření umožňuje hráčům chytat normální a vzácné ryby, které lze smažit a používat jako spotřební materiál. Vzácné ryby jsou cennější a nabízejí užitečné bonusy jako EXP, Drop, Silný proti příšerám a Silný proti Metin Stones.

Zeyra Obchod

Zeyra Shop je obchod ve hře, kde mohou hráči utratit Zeyra coinů za užitečné předměty, které pomáhají v průběhu postupu.

Pasivní dovednosti

Pasivní dovednosti přidávají další dlouhodobý postup nad rámec standardních dovedností, pokrývají bonusy pro party, poškození jazyka impéria a pasiva God Dragon Passives. Podporují sólovou i skupinovou hru a zároveň dávají hráčům více důvodů, proč se po základní cestě dovedností dále zlepšovat.

Upřesnění PvM a PvP
PvM Vybavení
PvP Vybavení

Upřesnit svitky

Různé svitky poskytují hráčům různé strategie upgradu. Používejte bezpečnější svitky, příručky s vyšší šancí nebo zaručené rané nástroje v závislosti na tom, jak důležitá je položka a jak velké riziko chcete podstoupit.

MAPY A KOBY

Mapa teleportu

Mapa teleportu otevírá vyhrazené rozhraní, kde si hráči mohou vybrat mapu, vybrat jedno z dostupných umístění teleportu nebo zkontrolovat užitečné informace o mapě před přesunem. Zobrazuje také Metin oblasti a místa spawnování bossů, což usnadňuje plánování farmářských tras a lovu bossů.

Informace o dungeonu

Dungeon Information přináší všechny detaily dungeonu do jednoho rozhraní, což umožňuje hráčům zkontrolovat požadavky, limity a důležité informace pro každý dungeon před vstupem nebo teleportací do něj.

Opičí dungeon

Limit úrovně
30 - 60
Požadovaný prvek
Wind
Požadovaný bonus
Animal

Ork Bludiště

Limit úrovně
40 - 70
Požadovaný prvek
Wind
Požadovaný bonus
Orc

Věž démonů

Limit úrovně
40 - 75
Požadovaný prvek
Dark
Požadovaný bonus
Undead

Baronský žalář

Limit úrovně
50 - 80
Požadovaný prvek
Fire
Požadovaný bonus
Animal

Modrá věž smrti

Limit úrovně
75 - 95
Požadovaný prvek
Dark
Požadovaný bonus
Undead

Ďáblova katakomba

Limit úrovně
75 - 105
Požadovaný prvek
Dark
Požadovaný bonus
Undead

Dračí chrám

Limit úrovně
80 - 105
Požadovaný prvek
Lightning
Požadovaný bonus
Devil

Pekelný očistec

Limit úrovně
95 - 105
Požadovaný prvek
Fire
Požadovaný bonus
-

Nemerova strážní věž

Limit úrovně
95 - 105
Požadovaný prvek
Ice
Požadovaný bonus
-

Jotunův dungeon

Limit úrovně
105 - 115
Požadovaný prvek
Earth
Požadovaný bonus
-

Meleyho doupě

Limit úrovně
105 - 115
Požadovaný prvek
Fire
Požadovaný bonus
-

Akzadurův palác

Limit úrovně
105 - 115
Požadovaný prvek
Earth
Požadovaný bonus
-
1 / 12

PLAYER ESSENTIALS

Vícefarmový blok

Multi-Farm Block umožňuje hráčům vybrat si z vyhrazeného rozhraní, kterým postavám přihlášeným na stejném Hardware ID je povoleno přijímat dropy, s maximálně 2 aktivními postavami drop.

Šerpa přes rameno

Ramenní křídla jsou viditelné vylepšení vybavení, které může absorbovat část síly zbraně nebo brnění. Se zvyšující se kvalitou křídla se zvyšuje absorpce, stejně jako u oficiálního systému.

Společenství

Komunitní nástroje usnadňují sledování lidí, se kterými hrajete, od přátel po členy cechu. Seznam přátel ukazuje, kdo je online, kde hraje a kdy byli offline hráči naposledy aktivní, pomáhající skupiny a cechy zůstávají ve spojení.

V4B

Vote4Buff odměňuje hráče po hlasování tím, že jim umožňuje vybrat si užitečný bonus pro jejich příští sezení s možnostmi zaměřenými na monstra, metins, šéfy nebo poloviční lidi.

Nastavení hry

Game Settings přepracovává klasické okno možností do úplnějšího konfiguračního systému klienta a dává hráčům lepší kontrolu nad výkonem, chováním rozhraní, modely entit, zvukem a klávesami z jednoho místa.

Grafika

Grafika si zachovává klasickou Metin2 atmosféru a zároveň přidává několik vizuálních možností na straně klienta pro hráče, kteří chtějí čistší nebo hladší obraz. Cílem není nahradit původní vzhled, ale nabídnout lepší kontrolu nad tím, jak se klient vizuálně cítí.

Spotřební materiál

Spotřební předměty zahrnují předměty God Dragon, Dews, Waters, Fried Fish a další aktivovatelné předměty s možností stohování, které hráčům pomáhají správně se připravit na farmaření, dungeony, levelování nebo PvP seance.

Systém koně

Postup koně již nezávisí na klasických koňských misích. Hráči mohou získat koňské medaile z raných dungeonů a použít je k upgradu svého koně až na úroveň 21, přičemž se zvyšující se úrovní koně získávají další stavové body.

ČEKÁ NOVÁ ŘÍŠE

Děkujeme, že jste si našli čas na prozkoumání naší prezentace.

Nežádáme vás, abyste věřili fámám, názorům nebo prázdným slovům. Dáváme přednost tomu, aby naše práce promlouvala prostřednictvím systémů, detailů a zkušeností, které budujeme.

Nespěchejte, vše posuďte sami, a až se 5. června otevřou brány, uvidíme vás ve hře.

Toto je Zeyra.