Szerver bemutatása

Zeyra

ÜDVÖZÖLJÜK A ZEYRA

Ne hagyja, hogy a külső zaj meghatározza a Zeyra kifejezést, mielőtt meglátja. Szánjon időt ennek a prezentációnak a felfedezésére, és fedezze fel a projekt mögött rejlő rendszereket, funkciókat és részleteket.

A Zeyra egy nemzetközi Middle-School projekt, amelyet ambícióval, a részletekre való odafigyeléssel és világos, hosszú távú jövőképpel építenek.

A legjobb prezentációs élmény érdekében fedezze fel a Zeyra terméket közvetlenül hivatalos webhelyünkön.

Nemzetközi Middle-School Hosszú távú jövőkép

ALKALMI BARÁT

Aktiválható események

A Zeyra Aktiválható események rendszere nagyobb szabadságot biztosít a játékosoknak azáltal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy elindítsanak bizonyos eseményeket, amikor készen állnak. Ahelyett, hogy a fix naptári órákra várna, saját ütemezése szerint aktiválhat eseményeket.

God's Mercy

A God's Mercy csökkenti a frissítési frusztrációt azáltal, hogy ugyanazon a frissítési szinten követi nyomon az ismétlődő hibákat. Elég balszerencse után a következő frissítés garantálttá válik, így a finomítás izgalmas marad anélkül, hogy örökre akadályozná a fejlődést.

Cooldown nélküli dungeonök

A Zeyra kazamatai a napi belépési korlátok köré épülnek, ahelyett, hogy a lehűlést várnák. A bejegyzéseket akkor használhatja, amikor csak akarja, a játékban megjelenő visszaállítással, így könnyebben tervezhetőek és igazságosabbak a futások mind az alkalmi, mind az aktív játékosok számára.

ALAPRENDSZEREK

Társ

A háziállatok hosszú távú társak, amelyek különböző módon támogatják az Ön felépítését. Válassza ki és termessze kedvencét, majd készségei révén fejlessze azt.

Dragon Stone Alkímia

A Zeyra alkímiáját újra kiegyensúlyozták, így minden Dragon Stone bónusznak valódi értéke és célja van. A Cor Draconis napi korlát nélkül is kinyitható, így a játékosok teljes szabadságot adnak arra, hogy saját tempójukban gazdálkodjanak, finomítsák és fejlesszék az alkímiájukat.

Nem rendelkezik a kívánt bónuszokkal? Nem probléma, az alkimista Dragon Stone bónuszokat módosíthat a Sárkány lángjával.

Talizmánok

A talizmánok elemi bónuszokat biztosítanak, és segítenek felkészülni egy adott tartalomra. Zeyra-on egyszerre csak egy talizmán szerelhető fel, így minden beállításnál fontosabb a választása, amíg el nem éri az Elemental Talismant.

Elemek

Az elemek fontos részét képezik a fejlődésnek és a karakterfelkészítésnek. A PvM fegyverek mind a hat elemmel fejleszthetők, a Tűz, a Jég, a Szél, a Föld, a Sötét és a Villám, így a játékosok nagyobb mélységet biztosítanak a Bosses és a Dungeon beállításainak elkészítésekor.

Elemi térképek

Az Elemental Map egy késői játék kihívási terület, amely kilenc birodalom köré épült. Közülük hat saját elemhez van kötve, ahol a játékosok elemental Metin Stones és elemental bossokat találhatnak.

Biológus kutatás

A biológus küldetések állandó karakterbónuszokat biztosítanak, és továbbra is fontos részét képezik fejlődésednek Zeyra. A szükséges küldetéselemek a Biologist's Shop-on keresztül szerezhetők be, míg a küldetés egészen a 115-ös szintig folytatódik.

Jelmezek

A Zeyra jelmezei a megjelenést a progresszióval kombinálják. A jelmez-, frizura- és fegyverbónuszokkal fejlesztheted karakteredet, miközben megtartod a kívánt vizuális stílust.

Energia

Az energiakristályok két változatban kaphatók: PvM és PvP. Minden frissítés +1% bónuszt ad, míg az időt manuálisan kell hozzáadni, mielőtt a hatások aktiválódnának.

A JÁTÉK JELLEMZŐI

Missionbook rendszer

A Mission Book System új küldetéseket nyit meg, miközben a játékosok különböző tevékenységeket hajtanak végre a játékban. A Metin Stones elpusztításával, a főnökök legyőzésével, a kazamaták megtisztításával, a horgászattal, a bányászattal, a könyvek olvasásával és a fejlődés mérföldköveinek elérésével a játékosok új küldetéseket hajthatnak végre.

Wikipedia

A Zeyra tartalmaz egy fejlett játékon belüli Wikipediát, amely arra készült, hogy a játékosokat közvetlenül a kliens belsejébe irányítsa. A játékosok kereshetnek felszerelések, szörnyek, metins, kazamaták, főnökök, ládák, térképek és küldetések között, miközben hozzáférhetnek a részletes útmutatókhoz, a kazamatai információkhoz és a rendszermagyarázatokhoz.

Céh

A Guild rendszert tapasztalatadományozás helyett közös küldetések köré alakították át. A céhek mostantól egészen a 25. szintig haladhatnak, 5 szintenként új bónuszt nyithatnak meg, míg a bónuszok csak akkor maradnak aktívak, ha a céh rendelkezik Guild Time.

Globális kihívások

A globális kihívások változatos célok, mint például bizonyos tárgyak összegyűjtése, bizonyos szörnyek megölése és egyéb tevékenységek elvégzése. A jutalmak azon alapulnak, hogy ki teljesíti először a kihívást, és minden célt közvetlen versenyzé változtat.

Személyes bolt

A Personal Shop lehetővé teszi a játékosok számára, hogy offline állapotban is eladják áruikat, mindaddig, amíg az üzletnek van aktív ideje. A játékosok értékes cseppeket listázhatnak, meghosszabbíthatják a bolt időtartamát, és folytathatják a kereskedést anélkül, hogy online kellene maradniuk.

Rangsorolás

A rangsorolási rendszer több kategóriát is tartalmaz, ahol a játékosok ellenőrizhetik pozíciójukat, és összehasonlíthatják fejlődésüket másokkal. A Dungeon rangsorait külön is nyomon követik, így minden dungeon megjelenítheti saját ranglistáját, és megmutathatja, hogyan teljesítenek a játékosok a különböző eredmények között.

Igazítás

Az igazítási pontokat a szokásosnál nehezebb megszerezni, így minden rangot értékesebbnek érezhet. Ahogy a játékosok haladnak a besorolási fokozatokon, fokozatosan további bónuszokat nyitnak meg, így a rangrendszert egy hosszú távú előrehaladási pályává alakítják, nem csupán vizuális címet.

ÉLETMINŐSÉG

Switchbot

A Switchbot egy azonnali bónusz gördülő rendszer, amelyben a játékosok kiválasztják, hány váltót szeretnének használni, és a rendszer azonnal alkalmazza őket, így gyorsabbá, biztonságosabbá és könnyebben irányíthatóvá válik a tételek görgetése.

Buffi Rendszer

A Buffi az Ön személyes PvM támogatása shaman. Fejlessze készségeit, tárjon fel extra támogatást és fejlessze azt dedikált Buffi elemekkel, miközben a rendszer a PvM játékmenetre összpontosít.

Tárolás

A tárolás lefedi a fő készletet és a speciális készleteket, praktikus QoL eszközökkel, amelyek megkönnyítik a cikkkezelést a hosszú gazdálkodási munkamenetek során. A játékosok sorba rendezhetik az elemeket, halmozhatják egymásra az anyagokat, kereshetnek bizonyos tárgyakat, feloszthatják a kötegeket vagy az összeset, így a kifosztott tárgyakat könnyebben ellenőrizhetik.

Bónusztábla

A Bonus Board egy karakteres felület, ahol a játékosok egy helyen láthatják az összes aktív bónuszukat, beleértve a PvM és a PvP statisztikát is. Ez megkönnyíti a felépítés megértését, az aktuális teljesítmény ellenőrzését, és a megfelelő felkészülést a gazdálkodásra, a főnökökre, a kazamatákra vagy a PvP.

Automatikus képességolvasó

Az Auto Skill Reader lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a kiválasztott normál és passzív készségeket automatikusan képezzék anélkül, hogy ugyanazt a könyvolvasási folyamatot manuálisan megismételnék.

Gyors eladás

A Fast Sell az 1. szinttől elérhető, és gyors módot ad a játékosoknak a nem kívánt tárgyak eltávolítására a Fast Sell elemen keresztül. A konfigurálható szemétszűrőkkel a játékosok másodpercek alatt kiválaszthatják és eladhatják a szemetet anélkül, hogy minden készlethelyet manuálisan ellenőriznének.

JÁTÉKJÁTÉK

PvM Egyenleg és osztályok

Egyes osztályok közvetlen PvM módosításokat kaptak, hogy megfelelően gazdálkodhassanak anélkül, hogy elveszítenék eredeti játékstílusukat. Mentális Warrior, Fegyver Sura, Black Magic Sura, Shaman és Ninja szörnybónuszok feloldása M1 elérése után a M1 elérése után a M1 gyorsabb készségeiből TER_M is profitálhat A harangok és a földi Ninja-ok mountolatlanul is harcolhatnak anélkül, hogy szörnyek leütnék őket.

Térkép Főnökök

A térképfőnökök több spawn ponttal rendelkeznek, így könnyebben elérhetőek és érdemes vadászni a fejlődés során. Még a korai bossok is megőrzik a valódi értéket a hasznos cseppek révén, míg a nagy térkép segít a játékosoknak a boss státuszának nyomon követésében vak keresés nélkül.

Kövek

A Metin Stones az egyik fő mezőgazdasági tevékenység, amely állandó aranyforrást, könyveket és passzív készségfejlesztést biztosít a játékosoknak. Legfontosabb értékük a Cursed Fragments-ből származik, amely leeshet a normál Metins értékről, és hosszú távú célt ad a rendszeres gazdálkodásnak az alapvető zsákmányon túl.

Átkozott kövek

Az elátkozott kövek azok a különleges találkozások, amelyeket a normál Metins elég töredékének termesztése után hoztak létre. Miután a játékosok összegyűjtöttek 10 töredéket ugyanabból a Metin típusból, kapnak egy spawnert az átkozott verzióért, amelyet egy dedikált szólótérképen használhatnak fel a jobb dobások érdekében.

Bányászati

A bányászat lehetővé teszi a játékosoknak, hogy érceket gyűjtsenek össze különböző térképekről, és később felhasználják őket az Alkimistában való ravaszkodáshoz. Egy egyszerű gyülekezési útvonalat ad hozzá a harcon kívül, a tartozékokkal összekapcsolva.

Halászat

A horgászat lehetővé teszi a játékosoknak normál és ritka halak kifogását, amelyeket megsüthetnek és fogyóeszközként használhatnak. A ritka halak értékesebbek, olyan hasznos bónuszokat kínálnak, mint az EXP, a Drop, a Strong a szörnyek ellen és a Strong a Metin Stones ellen.

Zeyra Vásároljon

Zeyra A Shop egy játékon belüli bolt, ahol a játékosok Zeyra érméket költhetnek hasznos tárgyakra, amelyek segítenek a fejlődésben.

Passzív készségek

A passzív készségek extra hosszú távú fejlődést tesznek lehetővé a szokásos készségeken túl, fedezve a parti bónuszokat, a birodalmi nyelvi sérüléseket és a God Dragon Passives-t. Mind az egyéni, mind a csoportos játékot támogatják, miközben több okot adnak a játékosoknak arra, hogy az alapvető képességek elérése után folyamatosan fejlesszék karakterüket.

PvM és PvP finomítás
PvM Berendezés
PvP Berendezés

Tekercsek finomítása

A különböző tekercsek különböző frissítési stratégiákat adnak a játékosoknak. Használjon biztonságosabb tekercseket, nagyobb eséllyel rendelkező kézikönyveket vagy garantált korai eszközöket attól függően, hogy mennyire fontos az elem, és mekkora kockázatot szeretne vállalni.

TÉRKÉPEK ÉS DUNGÉONOK

Teleport térkép

A Teleport Map megnyit egy dedikált felületet, ahol a játékosok kiválaszthatnak egy térképet, kiválaszthatják annak elérhető teleporthelyeit, vagy ellenőrizhetik a hasznos térképinformációkat, mielőtt elindulnak. Megjeleníti a Metin területeket és a boss spawn helyeket is, így könnyebben megtervezhetőek a gazdálkodási útvonalak és a boss-vadászat.

Dungeon információk

A Dungeon Information egyetlen felületre helyezi a kazamata összes részletét, lehetővé téve a játékosoknak, hogy ellenőrizzék a követelményeket, a korlátokat és a fontos információkat minden egyes kazamatához, mielőtt belépnének vagy teleportálnának oda.

Monkey Dungeon

Szintkorlát
30 - 60
Szükséges elem
Wind
Szükséges bónusz
Animal

Ork Maze

Szintkorlát
40 - 70
Szükséges elem
Wind
Szükséges bónusz
Orc

Démon torony

Szintkorlát
40 - 75
Szükséges elem
Dark
Szükséges bónusz
Undead

Bárónő dungeonje

Szintkorlát
50 - 80
Szükséges elem
Fire
Szükséges bónusz
Animal

Kék Halál Torony

Szintkorlát
75 - 95
Szükséges elem
Dark
Szükséges bónusz
Undead

Ördög katakombája

Szintkorlát
75 - 105
Szükséges elem
Dark
Szükséges bónusz
Undead

Sárkány temploma

Szintkorlát
80 - 105
Szükséges elem
Lightning
Szükséges bónusz
Devil

A pokol purgatóriuma

Szintkorlát
95 - 105
Szükséges elem
Fire
Szükséges bónusz
-

Nemere Őrtornya

Szintkorlát
95 - 105
Szükséges elem
Ice
Szükséges bónusz
-

Jotun kazamata

Szintkorlát
105 - 115
Szükséges elem
Earth
Szükséges bónusz
-

Meley barlangja

Szintkorlát
105 - 115
Szükséges elem
Fire
Szükséges bónusz
-

Akzadur palotája

Szintkorlát
105 - 115
Szükséges elem
Earth
Szükséges bónusz
-
1 / 12

PLAYER ESSENTIALS

Multi-farm blokk

A Multi-Farm Block segítségével a játékosok egy dedikált felületen kiválaszthatják, hogy mely karakterek, akik ugyanazon a Hardware ID-on vannak bejelentkezve, kaphatnak dobásokat, legfeljebb 2 aktív drop karakterrel.

Vállszárny

A vállszárnyak a felszerelés látható fejlesztései, amelyek elnyelhetik a fegyver vagy a páncél erejének egy részét. A szárny minőségének növekedésével a felszívódási ráta erősebbé válik, ugyanúgy, mint a hivatalos rendszer.

Közösség

A közösségi eszközök segítségével könnyebben nyomon követheti azokat az embereket, akikkel játszik, a barátoktól a céhtagokig. A barátlista megmutatja, hogy ki van online, hol játszik, és mikor voltak utoljára aktívak az offline játékosok, ezzel segítve a feleket és a céheket, hogy kapcsolatban maradjanak.

V4B

A Vote4Buff megjutalmazza a játékosokat a szavazás után azzal, hogy lehetővé teszi számukra, hogy hasznos bónuszt válasszanak a következő játékmenetükre, a lehetőségek középpontjában a szörnyek, a metins, a főnökök vagy a félemberek állnak.

Játékbeállítások

A Játékbeállítások átdolgozzák a klasszikus beállítási ablakot egy teljesebb ügyfélkonfigurációs rendszerré, így a játékosok jobban irányíthatják a teljesítményt, az interfész viselkedését, az entitásmodelleket, a hangot és a billentyűkombinációkat egy helyről.

Grafika

A grafika megőrzi a klasszikus Metin2 atmoszférát, miközben néhány kliensoldali vizuális lehetőséget ad azoknak a játékosoknak, akik tisztább vagy simább képet szeretnének. A cél nem az eredeti megjelenés lecserélése, hanem az, hogy jobban ellenőrizzék, hogyan érzi magát az ügyfél vizuálisan.

Fogyóeszközök

A fogyóeszközök közé tartoznak a God Dragon tárgyak, a harmatok, a vizek, a sült halak és más, egymásra rakható időtartamú, aktiválható tárgyak, amelyek segítik a játékosokat, hogy megfelelően felkészüljenek a gazdálkodásra, a kazamatákra, a szintezésre vagy a PvP edzésekre.

Lórendszer

A ló fejlődése már nem a klasszikus lovas küldetéseken múlik. A játékosok lóérmeket szerezhetnek a korai kazamatákból, és felhasználhatják lovukat a 21-es szintre, és további státuszpontokat szerezhetnek a lószint emelkedésével.

ÚJ BIRODALOM VÁR

Köszönjük, hogy időt szánt bemutatónk tanulmányozására.

Nem kérjük, hogy higgyen a pletykáknak, véleményeknek vagy üres szavaknak. Inkább hagyjuk, hogy munkánk beszéljen a rendszereken, a részleteken és az általunk kialakított tapasztalatokon keresztül.

Szánjon rá időt, ítéljen meg mindent maga, és amikor június 5-én megnyílik a kapu, találkozunk a játékban.

Ez Zeyra.