Présentation du serveur

Zeyra

BIENVENUE À ZEYRA

Ne laissez pas le bruit extérieur définir Zeyra avant de le constater par vous-même. Prenez votre temps pour explorer cette présentation et découvrir les systèmes, les fonctionnalités et les détails derrière le projet.

Zeyra est un projet international Middle-School construit avec de l'ambition, une attention aux détails et une vision claire à long terme.

Pour la meilleure expérience de présentation, explorez Zeyra directement sur notre site officiel.

International Middle-School Vision à long terme

DÉCONTRACTÉ ET CONVIVIAL

Événements activables

Le système d'événements activables de Zeyra donne aux joueurs plus de liberté en leur permettant de démarrer certains événements quand ils sont prêts. Au lieu d'attendre des heures de calendrier fixes, vous pouvez activer des événements selon votre propre emploi du temps.

God's Mercy

God's Mercy réduit la frustration liée à la mise à niveau en suivant les échecs répétés au même niveau de mise à niveau. Après assez de malchance, votre prochaine mise à niveau devient garantie, donc le raffinement reste passionnant sans bloquer votre progression pour toujours.

Donjons sans temps de recharge

Les donjons de Zeyra sont construits autour de limites d'entrée quotidiennes au lieu d'attendre un temps de recharge. Vous pouvez utiliser vos entrées quand vous le souhaitez, avec la réinitialisation affichée dans le jeu, ce qui rend les courses plus faciles à planifier et plus équitables pour les joueurs occasionnels et actifs.

SYSTÈMES DE BASE

Compagnon

Les animaux de compagnie sont des compagnons à long terme qui soutiennent votre construction de différentes manières. Choisissez et développez votre animal de compagnie, puis améliorez-le grâce à ses compétences.

Dragon Stone Alchimie

L'alchimie sur Zeyra a été rééquilibrée afin que chaque bonus Dragon Stone ait une valeur et un objectif réels. Cor Draconis peut également être ouvert sans limite quotidienne, donnant aux joueurs toute liberté pour cultiver, affiner et progresser leur alchimie à leur propre rythme.

Vous n'avez pas les bonus souhaités? Pas de problème, l'Alchimiste peut modifier les bonus Dragon Stone grâce à la Flamme du Dragon.

Talismans

Les talismans offrent des bonus élémentaires et vous aident à vous préparer à un contenu spécifique. Le Zeyra, un seul Talisman peut être équipé à la fois, ce qui rend votre choix plus important pour chaque configuration, jusqu'à ce que vous arriviez au Talisman Élémentaire.

Éléments

Les éléments sont une partie importante de la progression et de la préparation du personnage. Les armes PvM peuvent être améliorées avec les six éléments, Feu, Glace, Vent, Terre, Ténèbres et Foudre, donnant aux joueurs plus de profondeur lors de la construction de leur configuration pour les Boss et les Donjons.

Cartes élémentaires

La carte élémentaire est une zone de défi de fin de partie construite autour de neuf royaumes. Six d'entre eux sont liés à leur propre élément, où les joueurs peuvent trouver des Metin Stones élémentaires et des boss élémentaires.

Recherche biologiste

Les quêtes de biologiste offrent des bonus de personnage permanents et restent une partie importante de votre progression le Zeyra. Les objets de quête requis peuvent être obtenus via la boutique du biologiste, tandis que la série de quêtes se poursuit jusqu'au niveau 115.

Déguisements

Les costumes du Zeyra combinent apparence et progression. Les bonus de costumes, de coiffures et de skins d'armes vous permettent d'améliorer votre personnage tout en conservant le style visuel que vous souhaitez.

Énergie

Les cristaux d'énergie sont disponibles en deux variantes: PvM et PvP. Chaque mise à niveau ajoute un bonus de +1 %, tandis que le temps doit être ajouté manuellement avant que leurs effets ne deviennent actifs.

CARACTÉRISTIQUES DU JEU

Système de carnet de mission

Le système de livre de missions débloque de nouvelles missions à mesure que les joueurs accomplissent différentes activités dans le jeu. En détruisant Metin Stones, en battant des boss, en nettoyant des donjons, en pêchant, en minant, en lisant des livres et en atteignant des étapes de progression, les joueurs débloquent de nouvelles missions.

Wikipédia

Zeyra comprend une Wikipedia avancée dans le jeu, conçue pour guider les joueurs directement dans le client. Les joueurs peuvent rechercher des équipements, des monstres, des metins, des donjons, des boss, des coffres, des cartes et des missions, tout en accédant également à des guides détaillés, des informations sur les donjons et des explications du système.

Guilde

Le système de guilde a été retravaillé autour de missions partagées plutôt que de dons d'expérience. Les guildes peuvent désormais progresser jusqu'au niveau 25, débloquant un nouveau bonus tous les 5 niveaux, tandis que les bonus restent actifs uniquement lorsque la guilde dispose de Guild Time.

Défis mondiaux

Les défis mondiaux sont des objectifs variés, tels que collecter des objets spécifiques, tuer certains monstres et accomplir d'autres activités. Les récompenses sont basées sur celui qui termine le défi en premier, transformant chaque objectif en une course directe.

Boutique personnelle

Les boutiques personnelles permettent aux joueurs de vendre leurs articles même hors ligne, à condition que la boutique soit active. Les joueurs peuvent répertorier les objets précieux, prolonger la durée de la boutique et continuer à négocier sans avoir à rester en ligne.

Classement

Le système de classement comprend plusieurs catégories dans lesquelles les joueurs peuvent vérifier leur position et comparer leurs progrès avec les autres. Les classements des donjons sont également suivis séparément, permettant à chaque donjon d'afficher ses propres classements et de montrer les performances des joueurs dans différents résultats.

Alignement

Les points d’alignement sont plus difficiles à gagner que d’habitude, ce qui rend chaque rang plus précieux. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux d’alignement, ils débloquent progressivement des bonus supplémentaires, transformant le système de classement en un chemin de progression à long terme au lieu d’un simple titre visuel.

QUALITÉ DE VIE

Switchbot

Switchbot est un système de bonus instantané dans lequel les joueurs choisissent le nombre de commutateurs qu'ils souhaitent utiliser, et le système les applique immédiatement, rendant le roulement des objets plus rapide, plus sûr et plus facile à contrôler.

Buffi Système

Buffi est votre PvM support personnel shaman. Entraînez ses compétences, débloquez un support supplémentaire et améliorez-le avec des éléments Buffi dédiés tout en gardant le système concentré sur le gameplay PvM.

Stockage

Le stockage couvre l'inventaire principal et l'inventaire spécial, avec des outils pratiques de QoL qui facilitent la gestion des articles pendant les longues sessions d'agriculture. Les joueurs peuvent trier les objets, empiler des matériaux, rechercher des objets spécifiques, diviser les piles ou tout diviser, ce qui permet de contrôler plus facilement les objets pillés.

Tableau des bonus

Bonus Board est une interface de personnage où les joueurs peuvent voir tous leurs bonus actifs en un seul endroit, y compris les statistiques PvM et PvP. Cela permet de comprendre plus facilement votre build, de vérifier votre puissance actuelle et de vous préparer correctement à l'agriculture, aux boss, aux donjons ou aux PvP.

Lecteur de compétences automatique

Auto Skill Reader permet aux joueurs d’entraîner automatiquement certaines compétences normales et passives, sans répéter manuellement le même processus de lecture de livre.

Vente rapide

Fast Sell est disponible à partir du niveau 1 et offre aux joueurs un moyen rapide d'éliminer les éléments indésirables via l'élément Fast Sell. Grâce aux filtres à déchets configurables, les joueurs peuvent sélectionner et vendre des objets poubelles en quelques secondes sans vérifier manuellement chaque emplacement d'inventaire.

JEU DE JEU

PvM Solde et cours

Certaines classes ont reçu des ajustements directs PvM afin de pouvoir cultiver correctement sans perdre leur style de jeu d'origine. Les Warrior mentales, les armes Sura, la magie noire Sura, Shaman et Ninja débloquent des bonus de monstres après avoir atteint M1 sur la compétence requise, tandis que les Shaman bénéficient également de cloches plus rapides et les Ninja au sol peuvent combattre sans monture sans être renversés par des monstres.

Boss de carte

Les boss de carte ont plusieurs points d'apparition, ce qui les rend plus accessibles et méritent d'être chassés tout au long de la progression. Même les premiers boss conservent une réelle valeur grâce à des drops utiles, tandis que la grande carte aide les joueurs à suivre le statut du boss sans chercher aveuglément.

Pierres

Metin Stones est l'une des principales activités agricoles, offrant aux joueurs une source constante d'or, de livres et de progression passive des compétences. Leur valeur la plus importante provient des fragments maudits, qui peuvent tomber du Metins normal et donner à l'agriculture régulière un objectif à long terme au-delà du butin de base.

Pierres maudites

Les pierres maudites sont des rencontres spéciales créées après avoir récolté suffisamment de fragments provenant de Metins normaux. Une fois que les joueurs ont collecté 10 fragments du même type Metin, ils reçoivent un générateur pour sa version maudite, qui peut être utilisé dans une carte solo dédiée pour de meilleurs largages.

Exploitation minière

L'exploitation minière permet aux joueurs de collecter des minerais sur différentes cartes et de les utiliser plus tard pour les fabriquer chez l'alchimiste. Il ajoute un itinéraire de rassemblement simple en dehors du combat, connecté à des accessoires.

Pêche

La pêche permet aux joueurs d'attraper des poissons normaux et rares, qui peuvent être frits et utilisés comme consommables. Les poissons rares ont plus de valeur, offrant des bonus utiles tels que EXP, Drop, Fort contre les monstres et Fort contre Metin Stones.

Zeyra Boutique

Zeyra Shop est une boutique en jeu où les joueurs peuvent dépenser Zeyra Coins pour acheter des objets utiles qui les aident tout au long de leur progression.

Compétences passives

Les compétences passives ajoutent une progression à long terme au-delà des compétences standard, couvrant les bonus de groupe, les dégâts de langage de l'empire et les passifs God Dragon. Ils prennent en charge le jeu en solo et en groupe, tout en donnant aux joueurs plus de raisons de continuer à améliorer leur personnage après le parcours de compétences de base.

PvM et PvP Affinement
PvM Équipement
PvP Équipement

Affiner les parchemins

Différents parchemins offrent aux joueurs différentes stratégies de mise à niveau. Utilisez des parchemins plus sûrs, des manuels avec plus de chances ou des outils précoces garantis en fonction de l'importance de l'élément et du risque que vous souhaitez prendre.

CARTES ET DONJONS

Carte de téléportation

Teleport Map ouvre une interface dédiée où les joueurs peuvent choisir une carte, sélectionner l'un de ses emplacements de téléportation disponibles ou vérifier les informations utiles sur la carte avant de se déplacer. Il affiche également les zones Metin et les lieux d'apparition des boss, ce qui facilite la planification des itinéraires agricoles et de la chasse aux boss.

Informations sur le donjon

Dungeon Information rassemble tous les détails du donjon dans une seule interface, permettant aux joueurs de vérifier les exigences, les limites et les informations importantes de chaque donjon avant d'y entrer ou de s'y téléporter.

Donjon des Singes

Limite de niveau
30 - 60
Élément requis
Wind
Bonus requis
Animal

Labyrinthe ork

Limite de niveau
40 - 70
Élément requis
Wind
Bonus requis
Orc

Tour démoniaque

Limite de niveau
40 - 75
Élément requis
Dark
Bonus requis
Undead

Donjon de la Baronne

Limite de niveau
50 - 80
Élément requis
Fire
Bonus requis
Animal

Tour bleue de la mort

Limite de niveau
75 - 95
Élément requis
Dark
Bonus requis
Undead

Catacombe du Diable

Limite de niveau
75 - 105
Élément requis
Dark
Bonus requis
Undead

Temple du Dragon

Limite de niveau
80 - 105
Élément requis
Lightning
Bonus requis
Devil

Le Purgatoire de l'Enfer

Limite de niveau
95 - 105
Élément requis
Fire
Bonus requis
-

Tour de guet de Némere

Limite de niveau
95 - 105
Élément requis
Ice
Bonus requis
-

Donjon de Jotun

Limite de niveau
105 - 115
Élément requis
Earth
Bonus requis
-

Le repaire de Meley

Limite de niveau
105 - 115
Élément requis
Fire
Bonus requis
-

Palais d'Akzadur

Limite de niveau
105 - 115
Élément requis
Earth
Bonus requis
-
1 / 12

PLAYER ESSENTIALS

Bloc multi-ferme

Le bloc multi-ferme permet aux joueurs de choisir, à partir d'une interface dédiée, quels personnages connectés sur le même Hardware ID sont autorisés à recevoir des drops, avec un maximum de 2 personnages de drop actifs.

Ceinture d'épaule

Les ceintures d'épaule sont des améliorations d'équipement visibles qui peuvent absorber une partie de la puissance d'une arme ou d'une armure. À mesure que la qualité du châssis augmente, le taux d’absorption devient plus fort, tout comme le système officiel.

Communauté

Les outils communautaires facilitent le suivi des personnes avec lesquelles vous jouez, des amis aux membres de guilde. La liste d'amis montre qui est en ligne, où ils jouent et quand les joueurs hors ligne ont été actifs pour la dernière fois, aidant ainsi les groupes et les guildes à rester connectés.

V4B

Vote4Buff récompense les joueurs après avoir voté en leur permettant de choisir un bonus utile pour leur prochaine session, avec des options axées sur les monstres, metins, les boss ou les demi-humains.

Paramètres du jeu

Les paramètres de jeu retravaillent la fenêtre d'options classique en un système de configuration client plus complet, offrant aux joueurs un meilleur contrôle sur les performances, le comportement de l'interface, les modèles d'entités, le son et les raccourcis clavier à partir d'un seul endroit.

Graphique

Les graphismes conservent l'atmosphère classique de Metin2 tout en ajoutant quelques options visuelles côté client pour les joueurs qui souhaitent une image plus propre ou plus fluide. L’objectif n’est pas de remplacer le look original, mais d’offrir un meilleur contrôle sur ce que ressent visuellement le client.

Consommables

Les consommables incluent des objets God Dragon, des rosées, des eaux, du poisson frit et d'autres objets activables avec une durée empilable, aidant les joueurs à se préparer correctement pour l'agriculture, les donjons, la mise à niveau ou les sessions PvP.

Système de chevaux

La progression du cheval ne dépend plus des missions équestres classiques. Les joueurs peuvent obtenir des médailles de cheval dans les premiers donjons et les utiliser pour améliorer leur cheval jusqu'au niveau 21, gagnant ainsi des points de statut supplémentaires à mesure que le niveau du cheval augmente.

UN NOUVEAU ROYAUME ATTEND

Merci d'avoir pris le temps d'explorer notre présentation.

Nous ne vous demandons pas de croire aux rumeurs, aux opinions ou aux paroles vides de sens. Nous préférons laisser notre travail parler à travers les systèmes, les détails et l'expérience que nous construisons.

Prenez votre temps, jugez de tout par vous-même, et lorsque les portes s'ouvriront le 5 juin, nous vous reverrons en jeu.

Nous sommes Zeyra.